Unity

유니티 게임 인터페이스

hsooooo 2021. 8. 10. 13:13

UI - Canvas : UI가 그려지는 도화지 역할이 컴포넌

 

- 스크린 : 게임이 표시되는 화면, 해상도로 크기 결정

- Text : 문자열을 표시하는 UI

- Image : 이미지를 표시하는 UI

> 이미지 파일을 Sprite로 설정해야 UI 적용 가능. (Image의 Texture Type을 Sprite로!)

> Preserve Aspect는 비율 고정이다. 체크하면 알아서 비율을 맞춰준다.

> Set Native Size는 원본 사이즈로 바꿔준다.

> Image Type 중요!

> UI는 Hierarcy의 순서에 따라 위 아래 결정

 

++추가해야함!!++